quarta-feira, 9 de outubro de 2013

Trench


no Baú do Pensamento


O Trench foi criado por Rui Alípio Monteiro e é uma referencia à guerra das trincheiras, com uma mecânica muito simples e uma dinâmica de jogo densamente absorvente, equiparável ao ancião xadrez.


Este jogo suscitou a vontade de criar, uma versão com partidas mais rápidas e destinado a um público mais juvenil. Foi então que nasceu o “Thench Ligth”, com o tabuleiro no chão e numa escala aumentada, este modelo atrai qualquer um que passa pela galeria Portas de S. Sebastião. 




 


Sobre o Trench: 

“Entre a Guerra e a Ciência, o TRENCH é um jogo de tabuleiro inspirado na I Guerra Mundial, naquela que ficou conhecida como a Guerra das Trincheiras. Aplicando um algoritmo muito próprio - agora em fase de descoberta pelos jogadores - o TRENCH tem atraído a atenção de xadrezistas, militares, académicos, matemáticos, historiadores e boardgamers de todo o mundo.”


           REGRAS                                               ONDE
                                         


Ver Águeda, Cidade Lúdica num mapa maior

Um Manual em Video

Vou-te Comer a Peça


No Puro Café

“Estás com fome? Estás entretido a jogar com os teus amigos e não consegues te levantar para ir comer uma bucha?

Chegou a solução: Agora os jogos têm peças de comer. Ou seja, joga bem e comes literalmente a peça do teu adversário.

Ou por outro lado apetece-te petiscar algo e arejar a cabeça, sozinho ou acompanhado, poder pedir, ao balção, as peças de um o jogo ligeiro. 

Neste projeto original onde o lúdico se cruza a gastronomia podes escolher as peças como quem escolhe as armas para um duelo e senta-te para jogar e petiscar. Podes também levar para casa é uma optima prenda.

Jogos Disponíveis:
Mini Damas 
Petisco Naval
Pistáchio
Moinho





quarta-feira, 2 de outubro de 2013

Vou-te comer a peça - intro

Zelador: No Tantas
Agora os jogos têm peças de comer. Ou seja, joga bem e comes literalmente a peça do teu adversário.
Ou por outro lado apetece-te petiscar algo e arejar a cabeça, sozinho ou acompanhado, poder pedir, ao balção, as peças de um o jogo ligeiro. 

quarta-feira, 25 de setembro de 2013

Trench - intro

no Baú do Pensamento 

O Trench Ligth foi criado em parceria pelo Bitocas, Baú do Pensamento e Rui Alípio Monteiro (Criador do Trench clássico). É uma versão do Trench clássico com partidadas mais rápidas e um convite aos jogadores mais jovens.

Bazar Pierrot - Quarto






Regras:
Quarto é um jogo de tabuleiro para dois jogadores inventado por Blaise Müller.
O jogo desenvolve-se num tabuleiro 4×4. Existem 16 peças únicas, cada um das quais com quatro atributos:

  1. grande ou pequena;
  2. vermelha ou azul (ou qualquer outro par de cores);
  3. quadrada ou redonda;
  4. oca ou maciça.


Os jogadores, à vez, escolhem a peça que o seu adversário terá de colocar no tabuleiro. Um jogador vence se ao colocar a peça consegue formar uma linha, coluna ou diagonal em que todas as peças tenham uma característica comum (todas pequenas, todas redondas, etc). Uma variante incluída em muitas edições é a possibilidade de ganhar o jogo ao formar um quadrado 2×2 nas condições anteriores. O jogo termina em empate se todo o tabuleiro estiver preenchido e não se tiver verificado nenhuma sitação de vitória. Note-se que estas são as regras básicas.
Quarto distingue-se por ser um jogo em que apenas existe um conjunto de peças para os dois jogadores em vez de um conjunto separado para cada jogador.

Links:
Regras em PDF
ONDE
                                         

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